"Eu não estava interessado em fazer porque a forma estrutural como o personagem estava a ser construído levou-me a pensar 'eu não quero fazer isto', a Ubisoft perguntou sobre o que estava mal e eu disse 'bem, ele é demasiado monocromático. Não tem humanidade suficiente no personagem. Não existe conflito por debaixo das suas decisões.'"
Na entrevista cedida ao Collider, Ironside revela o que lhe fez mudar de ideia. "Eles voltaram com um look mais fresco do personagem e uma nova forma de fazer as coisas e um novo trabalho de arte."
Será esta a razão da alteração da imagem física de Sam Fisher em Splinter Cell: Conviction?
Opinião do Sussu: Só digo uma coisa: sombrio ou não, está aí um jogo que eu não vou perder de jeito nenhum !!
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