BioShock 2 de PC tem problemas de widescreen e controle !!

A 2K Games confirmou dois problemas existentes na versão PC de BioShock 2. Não coindicentemente, ambos são velhos conhecidos de quem adquiriu o primeiro "BioShock" para computadores.O primeiro deles é que, assim como seu antecessor, o jogo oferece um widrescreen falso, simplesmente colocando duas tarjas pretas (uma na parte superior e na inferior) na imagem 4:3, dessa forma simulando as proporções de 16:9 e 16:10.

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No entanto, de acordo com um post no site "Cult of Rapture", isso ocorreu por causa de uma "correção de um bug de último minuto" e será modificado, de forma que os usuários de widescreen possam ver mais para esquerda e direita no lugar de ver menos em cima e embaixo.

"Nós sentimos bastante tolos sobre isso, e concordamos que a expansão horizontal é muito mais fantástica, e vocês a terão em breve", escreveu um representante da 2K Games.

O segundo problema é a total ausência de suporte a gamepads, sendo o jogo exclusivamente controlado por teclado e mouse. Em um FAQ no site oficial, a companhia comenta: "A decisão de não suportar nenhum tipo de controle foi feita bem antes para assegurar que tivéssemos o controle por teclado e mouse funcionando de modo totalmente correto".

"Isso é claro precisou de um replanejamento de largas partes da interface de usuário (UI) e das representações gráficas exibidas na tela (HUD) para o jogador. Por exemplo, removemos as Armas e os Radiais de Seleção de Plasmid em favor de uma Faixa de Seleção de Armas customizada que reflete mais perfeitamente o layout do teclado".

Em BioShock 2 o jogador controla "o primeiro Big Daddy", dez anos depois do primeiro jogo, o poderoso guardião das Little Sisters. O jogador deve derrotar outros Big Daddies e continua decidindo se adota ou "coleta" estas Sisters. Além disso, seu personagem possui a típica furadeira e pode usar os Plasmids, que dão poderes sobre-humanos a seus usuários.

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