O produtor executivo da Crytek, Nathan Camarillo contou a revista Xbox World 360 algumas particularidades do seu próximo grande lançamento, Crysis 2 – que está sendo desenvolvido para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
Quando perguntado sobre as limitações que os consoles poderiam trazer aos desenvolvedores de Crytek, Camarillo respondeu que não chamaria os consoles atuais de limitados. Contudo, os desafios durante a produção do jogo para os consoles trouxeram novidades e diferenças, como a focalização da ação e re-design de algumas funções. Camarillo ainda acha que a liberdade de Crysis 2 irá surpreender os donos de PS3 e Xbox 360.
Nas entrelinhas da entrevista é nítido que o downgrade gráfico da versão do PC para o PS3 e Xbox 360 influenciará no gameplay de Crysis 2. O jogo trará menos liberdade que a versão para PC, possivelmente focando os jogadores em determinadas áreas do cenário e combate. Não que isso seja ruim, vide Modern Warfare 2.
Quando perguntado sobre as limitações que os consoles poderiam trazer aos desenvolvedores de Crytek, Camarillo respondeu que não chamaria os consoles atuais de limitados. Contudo, os desafios durante a produção do jogo para os consoles trouxeram novidades e diferenças, como a focalização da ação e re-design de algumas funções. Camarillo ainda acha que a liberdade de Crysis 2 irá surpreender os donos de PS3 e Xbox 360.
Nas entrelinhas da entrevista é nítido que o downgrade gráfico da versão do PC para o PS3 e Xbox 360 influenciará no gameplay de Crysis 2. O jogo trará menos liberdade que a versão para PC, possivelmente focando os jogadores em determinadas áreas do cenário e combate. Não que isso seja ruim, vide Modern Warfare 2.
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