Project Natal: De quanto é exatamente o atraso na captura de movimentos ?

O blog "MTV Multiplayer" publicou recentemente uma interessante matéria que especifica, mesmo que não oficialmente, o atraso na captura de movimentos do Project Natal, novo periférico da Microsoft que será lançado ainda este ano. Após estudar 5 demos diferentes, onde mais de 40 movimentos foram capturados, foi possível então criar uma estimativa de tempo para o atraso na detecção dos movimentos junto ao periférico.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e5/Project_Natal_Camera.jpg

A conclusão é de que o processo possui um atraso de pelo menos 100 milissegundos, confirmando que a detecção de movimentos não é exatamente instantânea. Apesar do alarde, o atraso não chega a ser um problema para os jogos. Outro fator importante é a possibilidade de melhorias posteriores por meio de atualização de firmware e também do melhor domínio na programação de jogos que façam uso do sistema.

O Project Natal será lançado ainda este ano, mas ainda não possui uma data específica para chegar nas lojas.

1 Comentários

  1. qnto menor o atraso melhor, iria ficar meio chato c vc fizesse o movimento e depois de 1 segundo e meio ele repetisse

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