Ele disse também ao público presente que, "As franquias são muito mais do que jogos," e podem ir até aos livros e cinema. Como tal a Bioware tem que pensar uma década de avanço em cada jogo que lança.
Esta estratégia foi mais evidente com Dragon Age, que é descrito como uma franquia que teve início com Origins, que foi lançado no Outono passado, e que se espera que se alongue através de várias expansões, sequências e DLCs.
Uma abordagem semelhante foi também tomada com Mass Effect 2, que foi lançado no final do mês de Janeiro e que se tornou num dos jogos com nota mais elevada no Xbox 360.
Muzyka acrescentou que para as sequências fazerem sentido, é também divertido para as equipes de desenvolvimento fazê-las.
"Se não tomar os riscos inovadores que precisa, então sim, você vê a si mesmo numa espiral mortífera, e isso é mau," disse ele. "Tem de investir e inovar. É isso que faz com que as sequências vendam mais."Tem que se ouvir os fãs. Isso é a coisa mais importante que se pode fazer."
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