Blur versão PS3 e X360 têm performances equivalentes !!

Não é novidade nenhuma que por vezes, existem produtoras com certas dificuldades em transportarem um jogo para o PS3, que foi desenvolvido no Xbox 360 como plataforma de liderança.

http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2009/08/04/BLUR_logo_RENDERED_color.jpg

Isto não parece ser o caso da Bizarre Creations, que numa entrevista com o site Develop, garante que a versão PS3 de Blur, está num bom caminho, e que no final, ambas as versões, Xbox 360 e PS3, terão uma performance equivalente.

"O port do PS3 está ficando muito bom. Eu pessoalmente não o jogo muito porque os designers estão numa parte crucial do desenvolvimento, tentando olhar para outras coisas como o equilíbrio da jogabilidade", disse Jed Talbot, líder do projeto.

Ao que parece, existem de fato algumas dificuldade em relação aos sons de Blur na versão PS3, como explica Nick Wiswell, gestor do áudio."A Bizarre usa cerca de 5% dos 512MB de Ram da Xbox 360 para a produção de áudio, tamanho suficiente para trabalhar com memória de áudio do PS3, que ronda os 25MB."Mas o PS3 tem outras dificuldades relacionadas com a compressão de formatos", refere Wiswell.

Nick Wiswell garante que todos os sons da versão Xbox 360 estão na versão PS3, e que não existem diferenças. Ao que parece, tudo está a correndo bem.

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem