Desde o anúncio até o lançamento, Heavy Rain foi tido como um jogo controverso. Muitos gostaram, outros nem tanto. O idealizador do game, David Cage, deu uma entrevista ao site Industry Games e comentou sobre o futuro da sua empresa, Quantic Dream e sobre a recepção que o jogo teve.
Cage se mostrou extremamente satisfeito com o desempenho de Heavy Rain, tanto de vendas como críticas. “Nós descobrimos algo ótimo com Heavy Rain, e o mercado respondeu positivamente a isso. Nós vamos continuar a fazer jogos baseados em histórias e emoções interativas para o público adulto”, disse. Sobre a exploração do mundo online, Cage falou que isso está prestes a acontecer. “Queremos ir além. O mundo online guarda diversas mudanças para nós, em um futuro próximos iremos explorar esse lado dos games”, completou.
Mas como de costume, o chefe Quantic Dream, não quer simplesmete fazer um Heavy Rain online. “Não quero explorar o mundo online como World of Warcraft não, esqueça. Gostaria de fazer com o modo multiplayer, o que Heavy Rain fez com o single player”, disse. Independente de Heavy Rain ter sido uma experiência boa ou ruim, é inegável a vontade da Quantic Dream de mudar a proposta de jogar videogame. Então, o que esperar numa investida online ou multiplayer da mente de David Cage?
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