Durante uma entrevista ao portal norte-americano Big Download durante a Game Developers Conferece 2010, Paul Bettner, ex-executivo da Ensemble Studios, revelou o motivo de a Microsoft dar prosseguimento ao fechamento da desenvolvedora, iniciado em 2008.

Segundo Bettner, o estúdio, responsável pela aclamado série Age of Empires, possui tradição de ineficiente. "A realidade é que cada game que fazíamos demorava duas vezes mais do que dizíamos que iria durar, e custava duas vezes mais".
O executivo ainda afirmou que a moral de todos os funcionários estava baixa durante o desenvolvimento do que viria a ser o último game sob os cuidados da empresa, o RTS Halo Wars.
Segundo Bettner, o estúdio, responsável pela aclamado série Age of Empires, possui tradição de ineficiente. "A realidade é que cada game que fazíamos demorava duas vezes mais do que dizíamos que iria durar, e custava duas vezes mais".
O executivo ainda afirmou que a moral de todos os funcionários estava baixa durante o desenvolvimento do que viria a ser o último game sob os cuidados da empresa, o RTS Halo Wars.
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