Alguns dias atrás, foi publicado um artigo com declarações de Ken Feldman que detalhava algumas das mudanças que God of War III teve desde sua demo de estréia na E3 2009. Um dos principais comentários feitos por Feldman foi em relação ao anti-aliasing sendo mudado do seu padrão 2xAA na demo da E3 para um novo formato correndo através da CPU do PS3 (Cell).
Como alguns de vocês podem lembrar, The Saboteur da Electronic Arts e Pandemic Studios utilizou o processador Cell do PS3 para seu anti-aliasing. O interessante sobre esta técnica é que ela permite a um console criar o efeito de até 16xAA, o qual é geralmente inexistente nos consoles.
Hoje, no fórum oficial de GoW, Feldman confirmou que o anti-aliasing sendo usado através do processador Cell é de fato o mesmo que foi usado pela equipe da Pandemic Studios para The Saboteur. Esta técnica é referida como MLAA (Morphological Anti-aliasing):
"AA na CPU é MLAA: Morphological Anti-aliasing. Nós poupamos 5-6 milisegundos ao removê-lo da CPU. Muitos aplausos ao nosso codificador Cedric por fazer isto acontecer e parecer melhor deste modo!"
Considerando o quão bom The Saboteur pareceu no PS3, é quase garantido dizer que GoW III será o título mais polido graficamente que se pode encontrar em qualquer jogo de console. Com certeza, isso está completamente acima de opinião.
Fonte: Playstationuniversity
Como alguns de vocês podem lembrar, The Saboteur da Electronic Arts e Pandemic Studios utilizou o processador Cell do PS3 para seu anti-aliasing. O interessante sobre esta técnica é que ela permite a um console criar o efeito de até 16xAA, o qual é geralmente inexistente nos consoles.
Hoje, no fórum oficial de GoW, Feldman confirmou que o anti-aliasing sendo usado através do processador Cell é de fato o mesmo que foi usado pela equipe da Pandemic Studios para The Saboteur. Esta técnica é referida como MLAA (Morphological Anti-aliasing):
"AA na CPU é MLAA: Morphological Anti-aliasing. Nós poupamos 5-6 milisegundos ao removê-lo da CPU. Muitos aplausos ao nosso codificador Cedric por fazer isto acontecer e parecer melhor deste modo!"
Considerando o quão bom The Saboteur pareceu no PS3, é quase garantido dizer que GoW III será o título mais polido graficamente que se pode encontrar em qualquer jogo de console. Com certeza, isso está completamente acima de opinião.
Fonte: Playstationuniversity
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