The Last Story [Wii] poderá ter batalhas em tempo real !!

Hironobu Sakaguchi sempre comenta no blog do estúdio Mistwalker a respeito do processo de desenvolvimento de games. Em recente post ele pode ter dado uma dica de como será o sistema de batalhas do RPG The Last Story, para Wii.

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Ao dizer que o game está em processo final e tendo os ajustes mais complexos em relação aos sistemas de jogo, Sakaguchi afirmou que ‘está explorando um território desconhecido para ele devido ao sistema de tempo real do título’.

Não é uma confirmação, claro, mas essa frase parece indicar que The Last Story terá batalhas em tempo real em vez das tradicionais por turnos – algo que Xenoblade terá, de forma confirmada.

Interessante ver um dos nomes mais importantes dos RPG japoneses considerar essa mudança tão drástica em um formato estabelecido há décadas.

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