Marcus Lehto, o diretor criativo da Bungie, escreveu um pequeno texto no Reach Developer Blog, dizendo que Halo Reach tem feito alguns progressos impressionantes nos últimos tempos. Lehto pediu desculpa por não informar com assiduidade o estado de produção do jogo.

"O jogo tem feito alguns progressos impressionantes. Eu tenho padrões muito altos que têm sido difíceis de atingir, mas esta equipe de guerreiros já atingiu e ultrapassou aquilo que eu pensava ser possível. Sinceramente, é ótimo estar rodeado por pessoas talentosas."
"Desculpem por não manter toda a gente atualizada. Estou ligado profundamente ao projeto e preciso tomar um ar de vez em quando. Parte de mim questiona-se sobre o que vocês estão interessados, dado o fato que não posso revelar nenhuns segredos. Informem-me sobre disso."
"O jogo tem feito alguns progressos impressionantes. Eu tenho padrões muito altos que têm sido difíceis de atingir, mas esta equipe de guerreiros já atingiu e ultrapassou aquilo que eu pensava ser possível. Sinceramente, é ótimo estar rodeado por pessoas talentosas."
"Desculpem por não manter toda a gente atualizada. Estou ligado profundamente ao projeto e preciso tomar um ar de vez em quando. Parte de mim questiona-se sobre o que vocês estão interessados, dado o fato que não posso revelar nenhuns segredos. Informem-me sobre disso."
Um comentário:
Tomara que não seja só falação e realmente o jogo exteja impresionate
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