Shinji Mikami, o conhecido criador de Resodent Evil resolveu explicar a razão que levou a Platinum Games a adotar o PS3 como a plataforma principal de criação do futurístico Vanquish. Eis sua explicação:
” A equipe sabe menos sobre fazer games no PS3, portanto nós pensamos que a decisão correta seria produzir primeiro no PS3 para depois levar o conteúdo ao 360. Quando atingirmos um certo nível no PS3, poderemos então fazer o mesmo no Xbox. ”
Interessante. querem evitar o que houve com Bayonetta, será ?
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