O estúdio Ninja Theory, em entrevista com o site CVG, revelou que não teve lucro com Heavenly Sword, um exclusivo do PS3 lançado na época de lançamento do console.
"Heavenly Sword saiu muito cedo no PS3, e nós vendemos, penso, um milhão e meio de cópias, e isso não é suficiente para um estúdio independente para atingir o ponto de equilíbrio", disse o co-fundador Tameem Antoniades.
"A editora potencialmente alcança o ponto de equilibro naquele ponto, mas as produtoras não", e é por esta razão que decidiram que o seu próximo jogo, Enslaved, iria ser multiplataforma.
"Quando tanta gente tem um Xbox - eu quero dizer que metade do mercado ou mais tem Xbox 360 - porque razão a gente ia se limitar a uma plataforma ?"
5 comentários:
Ridículo mesmo essa história de exclusividade... Tudo bem um ou outro título "super" e bem trabalhado, mas é óbvio que vão perder a grana da outra facção.. eheheh
E ainda sonho mais... ter um Xbox e jogar contra alguém de PS3 ... Seria ótimo um padrão em comum para garantir compatibilidade, pelo menos em alguns jogos mais simples tipo "Uno".
tmb acho! essa coisa de exclusivo uma besteira, eu quero mario pra ps3! rsrs, mas outra coisa, Heavenly Sword é um LIXO! por isso não vendeu quase nada! não merece! todos jogos que eles não fazem com o máximo de qualidade não merece esse preço absurdo que a gente tem q pagar!
Exclusividade fails!
Heavenly Sword é uma porcaria
mas 1 milhao e meio é muita coisa pra um jogo lixo desses
Eu gostei do Heavenly Sword! Achei bem legal e acho que se fosse multi teria vendido 3.5 milhões no mínimo
Postar um comentário