O estúdio Ninja Theory, em entrevista com o site CVG, revelou que não teve lucro com Heavenly Sword, um exclusivo do PS3 lançado na época de lançamento do console.
"Heavenly Sword saiu muito cedo no PS3, e nós vendemos, penso, um milhão e meio de cópias, e isso não é suficiente para um estúdio independente para atingir o ponto de equilíbrio", disse o co-fundador Tameem Antoniades.
"A editora potencialmente alcança o ponto de equilibro naquele ponto, mas as produtoras não", e é por esta razão que decidiram que o seu próximo jogo, Enslaved, iria ser multiplataforma.
"Quando tanta gente tem um Xbox - eu quero dizer que metade do mercado ou mais tem Xbox 360 - porque razão a gente ia se limitar a uma plataforma ?"
Comentários
E ainda sonho mais... ter um Xbox e jogar contra alguém de PS3 ... Seria ótimo um padrão em comum para garantir compatibilidade, pelo menos em alguns jogos mais simples tipo "Uno".
mas 1 milhao e meio é muita coisa pra um jogo lixo desses