Quem disse a frase acima foi Jan-Erik Sjovall, diretor de animação da Ubisoft. A esperança dele é que com o novo jogo de Prince of Persia, The Forgotten Sands, a empresa possa recuperar esse público.
Em entrevista ao site CVG, o diretor disse que “o público sente falta do desafio e da brutalidade” nos jogos da Ubisoft. “Quando perguntamos aos jogadores o que eles jogavam, eles nos dizem Prince of Persia. Quando perguntamos o que eles jogam, eles nos dizem God of War. O porquê? Prince of Persia não é desafiador o bastante”, disse.
Com The Forgotten Sands, Sjovall espera poder agradar aos jogadores mais hardcore. “Com o novo jogo queremos trazer a nosso velho público de volta e também atrair novos jogadores”, acrescentou. Acrescentar sangue e vísceras em Prince of Persia atrairia gente para o game, mas a Ubisoft não pensa assim. “Muitos me perguntam se vai ter muito sangue em PoP. É algo interessante, vamos colocar grandes sequências de luta no jogo, mas nada tão violento como God of War”.
O objetivo é manter a característica principal da série do princípe da Persia. “Vamos manter as acrobacias, a ótima história, o visual e tudo mais que possa fazer uma jogador olhar para o outro e indicar o nosso game”, completou.
Dia 18 de maio, Prince of Persia: The Forgotten Sands sai para PS3, Xbox 360 e Wii.
2 comentários:
naum acho q POP perdeu o publico pra gow,são completamente diferentes.
msmo sendo verdade investe e faça um puta jogo q vai atrair na certa de volta
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