Em entrevista ao site Industry Gamers, Caterson disse que, "A imitação é a forma mais sincera de nos lisonjear, mas do nosso ponto de vista, estamos correndo a nossa própria corrida. Estamos tentando nos superar e nós somos os nossos piores críticos."
"Nós temos muito orgulho naquilo que fazemos e queremos fazer o melhor que podemos nos jogos que fazemos e não queremos deixar nada por fazer. Queremos que todos tenham a mesma experiência, uma em que todos concordemos, e quando disponibilizamos um jogo queremos poder olhar nos olhos e dizer, 'Nós demos o nosso melhor.'"
"Para nós foi sempre sobre os anteriores jogos em que já trabalhamos. Ninguém um dia veio ter conosco com um jogo que outra pessoa qualquer fez e disse, 'Olhem para isto, temos que ter isto no nosso jogo'. Fizemos sempre as coisas por conta própria; com God of War II, tivemos de superar aquilo que foi feito com a Hydra e acho que conseguimos com a batalha frente ao Colossus, e desta vez, conseguimos criar algo ainda maior do que isso com God of War III."Gosto de pensar que fomos bem sucedidos."
Veremos então se a equipe de God of War III foi bem sucedida quando o jogo for lançado no próximo dia 16 de Março.
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