Remedy explica planos de DLC e “dificuldade dinâmica” para Alan Wake !!

Oscari Häkkinen, Diretor de Desenvolvimento da Remedy, explicou os planos de DLC da empresa para Alan Wake. Já sabíamos que o sucesso do jogo é o que depende para uma sequência, e é aí que os conteúdos entram. Quem viu Lost sabe dos mini episódios que são mostrados entre uma e outra temporada.

A proposta da Remedy é criar episódios que ajam desta maneira, deixando a “primeira temporada” como uma experiência completa, e preparando o terreno para um segundo título. Interessante…

Ele também explicou sobre o novo sistema de dificuldade dinâmica do jogo. Dependendo do seu sucesso durante a experiência, a engine irá mudar a dificuldade, colocando mais inimigos na tela, por exemplo. Bastante interessante. Mas precisa funcionar .

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