A Platinum Games confirmou que Vanquish, o novo shooter na terceira pessoa que está a ser produzid=do por Shinji Mikami, não vai contar com modos multiplayer. O anuncio foi feito durante um evento que se realizou em Tóquio para a imprensa. Em entrevista aos nossos colegas britânicos da Eurogamer, Mikami explicou a sua decisão de apostar apenas e só no modo singleplayer.
"Vanquish é muito intenso, é um jogo cheio de ação. Existem tantas coisas a acontecerem ao mesmo tempo," disse ele. "Quando você leva isso para um ambiente multiplayer, então você tem de considerar realisticamente retirar muitas dessas coisas."
Para Mikami tudo não passa de uma questão de equilíbrio e de tentar oferecer a melhor experiência single-player possível. "Deixa um pouco desanimado quando você tem um modo multiplayer que não tem um grande impacto, e que acaba por ser como todos os outros. Ou até ainda pior," disse ele.
"Essa é a razão principal para continuarmos a querer que Vanquish seja uma experiência singleplayer, que ofereça um nível de impacto, um nível de detalhe e gráficos que queremos oferecer aos jogadores."
"Vanquish é muito intenso, é um jogo cheio de ação. Existem tantas coisas a acontecerem ao mesmo tempo," disse ele. "Quando você leva isso para um ambiente multiplayer, então você tem de considerar realisticamente retirar muitas dessas coisas."
Para Mikami tudo não passa de uma questão de equilíbrio e de tentar oferecer a melhor experiência single-player possível. "Deixa um pouco desanimado quando você tem um modo multiplayer que não tem um grande impacto, e que acaba por ser como todos os outros. Ou até ainda pior," disse ele.
"Essa é a razão principal para continuarmos a querer que Vanquish seja uma experiência singleplayer, que ofereça um nível de impacto, um nível de detalhe e gráficos que queremos oferecer aos jogadores."
concordo com eles, é melhor criar um single player muito bom, do que ter que tirar um pouco de sua capacidade para criar um multiplayer meia boca...
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