O diretor de arte da Epic Games, disse que em Bulletstorm, ele quis ir pelo lado oposto de Gears of War. Segundo Chris, a composição em Bulletstorm é bem diferente, como um grande fã de clássicos Sci-Fi, ele quis abordar por uma coisa mais viva, repleta de cores.
"Em Gears of War, tudo tem que ser mais pesado, mais sujo, acima de tudo, mais escuro, dessaturado. Eu gosto de ver Bulletstorm indo por outra direção". Chris diz que é cheio de cores tem desde azul bebê, até o verde claro.
Chris disse que a capa da Game Informer, foi toda composta com animações do jogo, tirando Grayson Hunt que foi posado com uma "custom pose" criada por ele separadamente.
Chris falou que se você notar, o segredo por trás dessa imagem, é que Grayson está sorrindo, e causando a impressão que está adorando tudo o que está acontecendo na imagem.
"Em Gears of War, tudo tem que ser mais pesado, mais sujo, acima de tudo, mais escuro, dessaturado. Eu gosto de ver Bulletstorm indo por outra direção". Chris diz que é cheio de cores tem desde azul bebê, até o verde claro.
Chris disse que a capa da Game Informer, foi toda composta com animações do jogo, tirando Grayson Hunt que foi posado com uma "custom pose" criada por ele separadamente.
Chris falou que se você notar, o segredo por trás dessa imagem, é que Grayson está sorrindo, e causando a impressão que está adorando tudo o que está acontecendo na imagem.
Um comentário:
Para mim só está mais colorido, pq GoW é muito preto e branco!
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