A Crytek disse em entrevista ao Site CVG que durante o desenvolvimento de Crysis 2 para os consoles o jogo parecia impossível de ser feito em vários pontos durante a sua criação , mas que a empresa conseguiu superar as dificuldades para criar uma obra-prima nos consoles.


Quando foi perguntado a Cervat Yerli porque o primeiro jogo não estava disponível para Xbox 360 e PS3, ele disse:"Naquela época nosso conhecimento e a experiência do 3D com a CryEngine era limitada. Hoje, nós temos muito mais experiência com a tecnologia e a experiência de ponta no PC nos ajudaram a chegar até esse motor, passo-a-passo."
Comentários
Só falta ser um fiasco.