A Crytek disse em entrevista ao Site CVG que durante o desenvolvimento de Crysis 2 para os consoles o jogo parecia impossível de ser feito em vários pontos durante a sua criação , mas que a empresa conseguiu superar as dificuldades para criar uma obra-prima nos consoles.


Quando foi perguntado a Cervat Yerli porque o primeiro jogo não estava disponível para Xbox 360 e PS3, ele disse:"Naquela época nosso conhecimento e a experiência do 3D com a CryEngine era limitada. Hoje, nós temos muito mais experiência com a tecnologia e a experiência de ponta no PC nos ajudaram a chegar até esse motor, passo-a-passo."
4 comentários:
Se esse jogo nao for muito bom, ou melhor FODASTICAMENTEFODASTICO vai ter neguinho queimado no mercado.
Cara esse tem que ser muito bom porque o tanto que esses caras estão falando já tá enchendo o saco.
Só falta ser um fiasco.
Ja sabia disso as versoes dos consoles nao chega nem aos pes das versoes dos PC.
Se o jogo não for foda, eles se fodem...
Postar um comentário