Red Dead Redemption tem atraído muitas atenções ultimamente, talvez devido ao fato de que o jogo parece ser espetacular. Afinal quem é que nunca quis ser um cowboy ? Mas segundo o co-fundador da Rockstar, Dan Houser, a produção do jogo não foi uma tarefa fácil.
"De uma perspectiva técnica foi uma pesadelo completo, porque queríamos incluir tantas coisas que eram vitais para fazer o jogo que queríamos. Foi uma dor de cabeça para criar diversão e dar uma aparência correta ao jogo - espetaculares físicas nos combates de armas, cavalos lindos, laços,carruagens com muitas partes em movimento, etc," disse Houser ao site NowGamer.
"Para o jogo ser divertido e atraente e tudo que esperávamos que fosse, tínhamos que incluir muitos momentos clássicos do western - duelos, tiroteios, caça a prêmios, lutas nas carruagens, stand-offs, hold-ups, etc. Isto é a força do jogo, mas fazer isto de uma maneira contínua em um mundo aberto massivo foi um grande desafio."
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