A Famitsu dessa semana revelou novidades interessantes sobre Super Street Fighter 4, principalmente na parte de jogabilidade e dificuldade. Segundo a publicação, haverão sensíveis mudanças nos personagens C. Viper, Rufus, El Fuerte, Abel, Seth, Akuma, Gouken e nos chefes que os jogadores vão enfrentar no modo Arcade.

A primeira grande mudança citada na revista está na dificuldade dos chefes que foi mexida. Em níveis mais altos, os encontros serão muito mais difíceis e eles serão muito mais poderosos do que se fossem controlados pelo jogador. Em contrapartida, em níveis mais baixos, os chefes serão mais fáceis de serem derrotados. O intuito disso é agradar tanto o público casual, quando o hardcore.
Quanto aos personagens em si, as mudanças vão desde simples quadros de animação, até o balanceamento de seus movimentos. C. Viper, por exemplo, terá mais quadros de animação em seus golpes, isso porque ela era favorecida em seus movimentos, mesmo quando defendidos ou bloqueados com Focus Attack.
A primeira grande mudança citada na revista está na dificuldade dos chefes que foi mexida. Em níveis mais altos, os encontros serão muito mais difíceis e eles serão muito mais poderosos do que se fossem controlados pelo jogador. Em contrapartida, em níveis mais baixos, os chefes serão mais fáceis de serem derrotados. O intuito disso é agradar tanto o público casual, quando o hardcore.
Quanto aos personagens em si, as mudanças vão desde simples quadros de animação, até o balanceamento de seus movimentos. C. Viper, por exemplo, terá mais quadros de animação em seus golpes, isso porque ela era favorecida em seus movimentos, mesmo quando defendidos ou bloqueados com Focus Attack.
2 comentários:
Esse eu vou comprar!
Eu TB!!!! :D
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