Parece que o tal de DRM não é exclusivo do PC. A Capcom lançou recentemente Final Fight: Double Impact para a PSN, um remake do clássico jogo estilo "luta de rua" do arcade, tem esse recurso! Quando você carregar o jogo, você terá de estar online com seu PS3. Não é apenas isto, você tem de estar logado na conta de usuário na qual você comprou o jogo. Caso contrário você receberá uma mensagem de erro: "Sign into PlayStation Network. (80029516)".

Embora mais tarde, após este check-up que você possa desligar-se da PSN, você teve que passar por essa dor de cabeça antes. Ou seja, você precisa se logar na conta onde você comprou o jogo da PSN, carregar o jogo para fazer a checagem e só depois disto você pode deslogar da sua conta.
Segundo a Capcom, isso foi feito para evitar o compartilhamento de jogos que tem sido crescente e salientam que isto já foi feito com títulos como Warhawk e SOCOM .... hmmm ... o que estes dois jogos têm em comum ... oh, é, eles são jogos online, exigindo assim uma conexão à Internet para carregar na verdade não parece estúpido.

A Capcom confirmou que esta medida não será necessariamente posta em prática em títulos futuros, mas eles usaram isso como um teste: "Nós não estamos comprometidos a fazer isso com todos os títulos futuros, mas a única maneira de avaliar o impacto foi a experimentá-lo com esse jogo primeiramente". É a sua chance de fazer esse teste falhar miseravelmente, talvez Capcom vai reconsiderar em vez de espalhar mais e mais o vírus DRM.
Parece que o DRM além de não ser mais exclusividade do PC, não é mais da Ubisoft também. Resumindo a novela: A Capcom colocou este DRM no Final Fight como teste e isto pode ser feito em seus jogos futuros caso os testes forem bons.
Segundo a Capcom, isso foi feito para evitar o compartilhamento de jogos que tem sido crescente e salientam que isto já foi feito com títulos como Warhawk e SOCOM .... hmmm ... o que estes dois jogos têm em comum ... oh, é, eles são jogos online, exigindo assim uma conexão à Internet para carregar na verdade não parece estúpido.
A Capcom confirmou que esta medida não será necessariamente posta em prática em títulos futuros, mas eles usaram isso como um teste: "Nós não estamos comprometidos a fazer isso com todos os títulos futuros, mas a única maneira de avaliar o impacto foi a experimentá-lo com esse jogo primeiramente". É a sua chance de fazer esse teste falhar miseravelmente, talvez Capcom vai reconsiderar em vez de espalhar mais e mais o vírus DRM.
Parece que o DRM além de não ser mais exclusividade do PC, não é mais da Ubisoft também. Resumindo a novela: A Capcom colocou este DRM no Final Fight como teste e isto pode ser feito em seus jogos futuros caso os testes forem bons.
3 comentários:
concordo.
Não concordo, quer dizer que se você tiver jogando e sua net cair, ae sai do jogo? você comprou o jogo, ele é seu, está no seu VG, vc pode ou não usar em outra conta no mesmo VG. Isso é falta do que fazer, em vez de empenhar seus gastos em coisas úteis, é igual a MS, fica gastando com programadores para fazerem o WGA (Windows Genuine Advantage), que só serve de dor de cabeça, pq todos são "quebráveis". Em vez de se esforçar para fazer um sistema melhor e estável! é nisso que se deve dedicar.
Bandos de FDP's mesmo, pode se compartilhar, se pode pode, empresa nenhuma pode fazer isso, não é pirataria, pode passar para até 5 PS3, então empresa nenhuma pode fazer isso!
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