Maior Ciclope da história foi descartado em God of War III !!

Stig Asmussen, diretor de God of War 3, revelou alguns dos conteúdos que ficaram na prateleira durante o desenvolvimento do jogo. Uma vez que, como vem sendo habitual, houve algumas ideias que não passaram do papel ao longo do processo criativo.

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Asmussen admitiu que, "Quando estava na fase Alpha, era um jogo muito grande, e não estava tão afinado como gostaríamos. Tivemos que eliminar algumas coisas para garantirmos que tudo tinha a qualidade que almejávamos." Nesse sentido, ele revelou que acabaram por ter de desistir de algumas áreas adicionais e até mesmo de um grande inimigo final.

"Tínhamos uma criatura chamada de Argus com cem olhos, desenhado para ser usado contra a cabeça de Helios," obrigando o jogador a cegar os seus olhos, tornando-o vulnerável. Asmussen admite que era divertido e que tinha preparada outra surpresa, que seria revelada usando também a cabeça de Helios.

A equipe tinha também planejado introduzir o maior ciclope já visto num videogame, mas eliminaram-no nas fases finais de desenvolvimento. Ele estaria no Palácio de Hades, atrás de uma porta guardada por dois Cerberos.

Este inimigo traria também consigo um minigame e uma complexa estratégia para eliminá-lo, dado o seu tamanho e envergadura. Mas tal como aconteceu com Argus, a equipe de desenvolvimento sentiu que não poderiam atingir os objetivos delineados e acabaram por ser eliminados.

2 comentários:

José Carlos disse...

Hum..., então muitas coisas que deixariam o jogo mais fodasticos foram tiradas..., aposto que depois vai vim em DLC!

Thiago disse...

tomara q sim...