Em um comunicado de imprensa para confirmar o lançamento para o dia 8 de Abril de 2011, a Microsoft diz: "Gears of War 3 mergulha os jogadores num conto de esperança, sobrevivência, e irmandade que vai concluir o atual arco de história de Gears of War."
Também em uma entrevista com o site Meristation, Cliff Bleszinski da Epic confirmou que a equipe está "puxando" mais pelo Xbox 360 e que estão sendo efetuadas melhorias importantes.
Questionado sobre o motor Unreal 3 e sobre as melhorias técnicas em Gears 3, Bleszinski respondeu, "A maior mudança com a qual continuamos a melhorar o motor é a iluminação global. Podem ver que a luz em Gears 2 é boa, mas acreditamos que era possível ir até ao próximo nível e ter melhores fontes de luz e melhor luz ambiente, e quando vemos os cenários podemos ver como as texturas ganham realce e parecem ganhar vida."
Bleszinski acredita que isto faz mesmo uma grande diferença e dá ainda outras novidades que foram adicionadas como a, "profundidade de cor que permite melhor pós-processamento aos artistas e melhores ferramentas que permitem maior fluidez de trabalho aos artistas, assim como continuadas otimizações para retirarmos mais do Xbox 360."
Ele diz ainda que, "Posso garantir que quando virem a jogabilidade em tempo real de Gears 3 vai parecer mesmo muito bom e ainda melhor do que Gears of War 2 !!"
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