Em uma entrevista concedida à OXM, Peter Molyneux falou sobre a dificuldade de desenvolver jogos para o Project Natal e a sua integração em Fable III.
"Para mim, o Natal é desafiante porque é tão diferente. É muito, muito diferente de qualquer outro mecanismo que o mundo já viu porque não existem botões, e isso é sua força e um grande desafio. Então, quando se tem um jogo como Fable, existe um número enorme de coisas que se pode fazer com o Natal", explicou Molyneux.
"Eu queria que se sentissem como parte do mundo. Não queria que jogassem algum minigame totalmente fora do mundo de Fable. Queria que sentissem que o Natal foi integrado no mundo. Vai ser integrado, então existe um propósito, e te dá alguma coisa, e existe uma razão para se fazer."
3 comentários:
Sera q vamos ter 100% do controle dos jogos sem precisar do joystic.
eu tow achando q o natal vai ser algo do tipo
gesticulacao mais com o joystic na mao.
Luciano,o Leo da Cjbr falo que conseguio o Super Street Fighter IV com você,se foi por algum site de dowload você poderia me falar qual o site ,ou qualquer outro modo,se não poder mandar a resposta pelos comentarios do Blog pode manda pro meu email:lu_vas_cao@hotmail.com Vlw.
Minha confiança com o natal já caiu...
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