Numa entrevista com a Edge, Shuhei Yoshida disse que os esforços da Sony, para fazer com que o PS Move agrade a uma base maior de consumidores e para fazer os jogos tradicionais funcionar de forma diferente, estavam divididos em 50:50.
"A precisão do Move permite aos designers criar jogos como simulações e jogos com mais profundidade que outros baseados em controles por movimentos. Estamos certos que os jogadores hardcore vão apreciar e gostar do desafio, com um controle mais refinado sobre a maneira como eles interagem e alcançam grande sucesso nesses jogos."
"Durante a GDC estavamos mostrando o nível do modo de entrada do Sports Champions’ table tennis, que inclui muitas assistências para assegurar que toda a gente que joga pela primeira vez, tenha uma boa experiência. Contudo, planejamos ter no jogo final um modo mais baseado na simulação, que vai permitir a j0gadores experientes testar as suas perícias. Isto promete ser uma experiência hardcore," explicou Yoshida.
Tendo em conta estas declarações, parece que a Sony está decidida a alcançar todos os gêneros com o PS Move. Mas fica aqui esta questão, conseguirá a Sony criar experiências capazes de agradar aos mais hardcores ?
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