Splinter Cell: Conviction inspirado em Uncharted e Max Payne !!

É isso mesmo: Jogos como Maxy Payne e Uncharted serviram de inspiração para o desenvolvimento de Splinter Cell: Conviction.

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O diretor do jogo, Patrick Redding, contou à revista Oficial Xbox 360 do Reino Unido que, "A inspiração chegou de muitas fontes, tanto de jogos como fora deles. Prestamos atenção a tudo desde Riddick a Max Payne. Claro que também demos uma boa olhadaem como funcionava Uncharted. Não só nos valores de produção, mas também de olharmos e vermos o que o jogador passa o seu tempo fazendo."

Redding acrescentou que, "Uma coisa que tivemos de mudar foi a jogabilidade em termos de furtividade que consistia simplesmente em sermos invisíveis: escondermo-nos nas sombras esperando o momento perfeito em que o guarda passa e você o ataca. Isso é maravilhoso para tipos como eu e você que temos jogado à série há alguns anos e somos suficientemente hardcore para sentarmo-nos e fazermos isso, mas desde o último jogo da série que o público de filmes como Bourne e Bond esperam um modo mais explosivo para a ação e espionagem."

"Essas pessoas esperam que Jason Bourne vá por um corredor, apanhe um extintor, olhe para o mapa, se mexa e tente ser invisível... mas quando vira uma esquina e vê dois tipos a aproximarem-se dele, ele vai partir a cara delas e sair da situação assobiando. Acho que essa violência explosiva, a habilidade de meter-se de forma muito agressiva em problemas e sair deles (e de seguida desaparecer) é o que precisamos."

Comentários

Anônimo disse…
sempre quis um jogo do estilo de uncharted pro xbox 360
mais eu acho ainda que alem de ele ter se inspirados nesses jogos, esse jogo é muito parecido com METAL GEAR SOLID !