O diretor criativo da Ubisoft, Maxime Beland, disse que o gameplay de Splinter Cell: Conviction será mais difícil do que o apresentado na demo. Lançada mês passado na Xbox LIVE, Beland disse que as duas partes da demo não são o que você verá no produto final.
O interrogatório da demo é realmente no começo do jogo [todo] e [a demo também mostra] um mapa que é jogado um pouco depois no jogo. Nós queriamos que a demo te desse um pouco do gosto dos gadgets que você terá, por isso colocamos uma parte que viria depois [no jogo final]
"No jogo final, você verá mais do progresso de Sam na estória, você irá viver isso. Na demo, isso estava mais "compacto". A estória não estava tão boa na demo, era mais uma junção de grandes momentos."
Splinter Cell: Conviction chega no dia 13 de abril nos EUA e no dia 16 na Europa.
Nenhum comentário:
Postar um comentário