Bulletstorm não terá sistema de cover, avisa Epic !!

Um dos grandes recursos, e também uma de suas maiores críticas, é o sistema de cover apresentado em Gears of War. Enquanto alguns acreditam que ele acrescente um fator tático ao game, outros afirmam que isso acaba limitando o game a uma sucessão interminável de ''esconde, espera, atira, esconde, espera, atira''. Entretanto, nada disso acontecerá no novo Bulletstorm.

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A Epic confirmou que o novo título de ação em primeira pessoa desenvolvido pela People Can Fly não terá qualquer tipo de sistema de cobertura. No lugar disso, o jogo oferecerá uma mecânica onde o seu personagem poderá ''esgueirar-se'' pelo cenário, escorregando e deitando no chão em momentos de tiroteio extremo. De acordo com os produtores, a adoção deste novo sistema visa tornar as batalhas mais realísticas e também tensas, já que o personagem nunca estará realmente seguro durante os combates. ''Queremos que este seja um jogo onde somente matar o inimigo seja desapontamento'', comentou Adrian Chmielarz, executivo da People Can Fly.

O estúdio People Can Fly revelou ainda que o game terá multiplayer online, mas que não será no formato cooperativo. Bulletstorm chega no final do ano, para consoles, ainda sem detalhar plataforma, e PC.

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