Entrevista com o Diretor de Arte de RDR !!

O diretor de arte da RockStar, Josh Bass, deu uma entrevista ao site Gamespot contando um pouco sobre os cavalos dem Red Dead Redemption. Confiram alguns trechos da entrevista depois do break:

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“Nenhum retrato do Oeste Americano fica completo sem os cavalos, isso é óbvio, e as pessoas que os cavalgam. Para levar os cavalos ao nível de realismo que nós queríamos, foi necessário uma combinação de pesquisa, detalhamento intenso com o Motion Capture e algumas tecnologias avançadas de animação de faces anteriormente utilizadas em personagens humanos. Tenham certeza, os cavalos de Red Dead Redemption são os mais realísticos e lindos da história dos vídeo games, além de serem muito divertidos de se cavalgar.”

“Tentamos incluir uma grande variedade de raças de cavalosbem comuns ao Oeste da época. A equipe de pesquisas decidiu que o cavalo padrão ideal seria o Mustang. A anatomia do Mustang também nos deu um bom modelo para se trabalhar. Nós também selecionamos outras raças como Buckskin, Palomino e o Pinto, assim como o Friesian e o Appaloosa. Também criamos diferenças nas cores dos pêlos, patas e nas crinas – para se criar uma variedade maior.”

“Os cavalos de Red Dead Redemption possuem muitos detalhes técnicos, como cavalos bonitos com pouca resistência e grandes e fortes cavalos com muita resistencia. Até os menores detalhes estão presentes nas cavalgada, como os freios, a sela, os arreios, os estribos, tudo foi muito pesquisado para ser implementado. Se você prestar atenção, você vai perceber que os cavalos selvagens não tem ferraduras, mas os domesticados tem. E você poderá domesticar os cavalos selvagens, basta tentar laçá-lo e tentar montar neles.”

Confiram a entrevista inteira clicando aqui.

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