Um dos aspectos mais criticados em Killzone 2 é a resposta lenta do controle de mira analógica, que fez a Guerilla lançar um patch para consertá-lo de alguma forma, a desenvolvedora garante que este não será um problema no terceiro jogo.
O Produtor Senior Steven Ter Heide disse "Killzone 2 tinha uma forma diferente de se aproximar os controles por causa do peso - nós realmente queriamos que você sentisse que estava carregando uma arma carregada e que ela é pesada."
"Mas ao mesmo tempo o lag, a falta de resposta do controle, nós sentimos que podiamos melhorar aquilo e que precisavamos melhorar aquilo".
O Produtor Senior Steven Ter Heide disse "Killzone 2 tinha uma forma diferente de se aproximar os controles por causa do peso - nós realmente queriamos que você sentisse que estava carregando uma arma carregada e que ela é pesada."
"Mas ao mesmo tempo o lag, a falta de resposta do controle, nós sentimos que podiamos melhorar aquilo e que precisavamos melhorar aquilo".
Killzone 3 sai ano que vem e é exclusivo do PlayStation 3.
Um comentário:
Esperando...
e nossa, jogar isso em 3D deve ser demais, me empresta dinheiro ai para eu comprar uma? rsrsrsrsrs
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