O Presidente da SCEE, Andrew House, disse que nenhuma produtora conseguiu alcançar todo o potencial do PS3. Como exemplo, se referiu ao caso do PS2. "Se olhar para o PS2 como um exemplo, God of War II levou oito anos em um ciclo de vida para utilizar completamente o potencial do console."

"No PS3 se vê jogos que evoluíram rapidamente num ciclo de três anos. Jogos como Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet e Heavy Rain exploram verdadeiramente o potencial e poder do PS3. Mas acho que nenhuma produtora utilizou completamente o potencial do PS3, mas estão ficando cada vez mais perto."
"No PS3 se vê jogos que evoluíram rapidamente num ciclo de três anos. Jogos como Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet e Heavy Rain exploram verdadeiramente o potencial e poder do PS3. Mas acho que nenhuma produtora utilizou completamente o potencial do PS3, mas estão ficando cada vez mais perto."
Um comentário:
é o que eu digo, nunca devemos falar qual o melhor até a geração acabar\
O SNES ERA MELHOR QUE O MEGA, SNES 16!, MEGA 15,5!
SNES, UMA PLACA UNICA DE 16Mb!
MEGA, DUAS PLACAS DE 8MB!
perai 8+8=16?
no!, pois era impossível usar 16 pois um pequeno potencial da placa, e isso só se descobriu muito tempo depois, olha isso!, só quando tivermos o PS4, PS5, saberemos qual o potencial máximo do PS3 e do Xbomba!
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