A personalização dos veículos é um dos pontos fortes, com capacidade para criar e partilhar com outros jogadores da comunidade. "Estamos usando a ferramenta que os jogadores terão no jogo para criar uma grande variedade de modos de jogos que vão estar logo disponíveis no lançamento," disse o desenhista Paul Rustchynsky.
Alguns dos veículos confirmados são a superbike, uma moto FWD Hot Hatch, carros supercar e muscle car, entre outros, até um total de 13 tipos diferentes. Vão existir três categorias de "perks" ou melhorias: no turbo, no controle e no combate.
Os jogadores vão poder contar com 40 pistas em 30 superfícies diferentes, e a destruição dos cenários será uma constante tanto no modo online quanto no solo, algo que nunca será igual de jogo para jogo.
Por fim há que dizer que a trilha sonora poderá também ser personalizada pelo jogador e que Motorstorm: Apocalypse será lançado em exclusivo na PS3 apenas em 2011.
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