Steven Ter Heide e Herman Hulst, da Guerrilla Games, tem falado em entrevistas separadas sobre os tempos de carregamento de Killzone 3.

Em uma entrevista com Ausgamers E3, Heide disse que "os tempos de carregamento são praticamente nulos", acrescentando que a empresa "quer se livrar deles completamente." Heide disse que a Guerrilla gostaria que o jogo seja "uma experiência integrada, permitindo que você coloque o disco e jogue-o direto do começo ao fim."
Em uma entrevista mais tarde, o chefe do estúdio Herman Hulst foi mais longe, dizendo que a empresa tem sido capaz de transmitir integralmente o jogo. "Estamos animados com o que o PlayStation 3 pode fazer por nós e o que podemos fazer por ele", disse. "Literalmente tudo é transmitido na hora.
Em uma entrevista com Ausgamers E3, Heide disse que "os tempos de carregamento são praticamente nulos", acrescentando que a empresa "quer se livrar deles completamente." Heide disse que a Guerrilla gostaria que o jogo seja "uma experiência integrada, permitindo que você coloque o disco e jogue-o direto do começo ao fim."
Em uma entrevista mais tarde, o chefe do estúdio Herman Hulst foi mais longe, dizendo que a empresa tem sido capaz de transmitir integralmente o jogo. "Estamos animados com o que o PlayStation 3 pode fazer por nós e o que podemos fazer por ele", disse. "Literalmente tudo é transmitido na hora.
cara mto legar isso
ResponderExcluirFIRST ?
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