Os detalhes abaixo vêm da última edição da Famitsu.
* A Capcom escolheu o 3DS pois o PSP e o DS não conseguiriam reproduzir o jogo no nível que eles queriam;
* Yoshinori Ono não revelou ainda como usarão o efeito 3D, estão considerando várias ideias;
* Ono foi direto no que não farão com o 3D: não colocarão os lutadores saindo e entrando nos cenários ou algo que afete a competitividade do jogo;
* O game não é para crianças, diz Ono, por estar em um console Nintendo quando perguntado pela Famitsu. Ono diz que é um jogo que fará as crianças crescerem;
* Os jogadores podem esperar algumas mudanças superficiais no gameplay. Não estão planejando fazer balanceamentos, mas sim mudanças nos controles. Eles estão vendo o que podem fazer com a tela de toque e o Slide Pad. Atualmente, botões especiais ficam na tela de toque e ataques especiais no slide pad;
* O game pode ter conteúdo novo, comparado com as versões de PS3/360, até mesmo as roupas diferentes;
* O jogo terá modo multiplayer wireless. Nada é dito sobre um modo online;
* A Famitsu confirma que o jogo terá os 35 personagens e todas as técnicas como Ultra Combo existirão também;
* A Famitsu mostra que o jogo está apenas 10% concluído, mas Ono adoraria lançar o game próximo do lançamento da versão Arcade que não possui previsão também.
Super Street Fighter IV 3D original na loja: Caro.
ResponderExcluir3DS original na loja: Muito caro
Soltar um hadouken em 3D em qualquer lugar: Não tem preço
rsrsrs, você tem razão Simon ^^
ResponderExcluirSó não gostei da desculpa de dizer que não deu para fazer no DS e PSP por que não sairia como eles queriam, ora tenho um Itouch e essa merda roda o Street Fighter IV sem problemas com um cenário pré renderezado e personagens 3D, engana bem mas o que mata é o controle. Porque não fazer no DS ou PSP que é muito superior em qualidade de jogos e jogabilidade?
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