O Kinect, a tão aguardada inovação da Microsoft, tem recebido muitos elogios pela sua inovação, mas também tem sido alvo de criticas devido a alegadas compatibilidades com jogos hardcore. Quem está agora preocupado com a jogabilidade de alguns jogos é a Ubisoft que prevê dificuldades ao nível dos combates aéreos.

O diretor de narrativa do jogo da Ubisoft H.A.W.X 2, Edward Douglas, é uma das vozes que agora se levantam contra o Kinect alegando que sem os botões de controle, os jogos deste tipo perdem a sua autenticidade.
"Pessoalmente, acho que os botões são essenciais no controle de um avião. Porque é que nos havemos de afastar da autenticidade que os jogos nos proporcionam ?" disse Douglas.
Recentemente, também Andrew Olliver da Blitz Games criticou o Kinect quando tentou jogar deitado. Será que a Microsoft conseguirá ultrapassar estes inconvenientes ? Tomara que sim...
Sussu: Eu não entendo esses caras da Ubisoft. Se no H.A.W.X 1 eles mesmo colocaram um controle de tiros e lançamentos de mísseis por voz, porque vem agora falar essas bobagens ? E quanto ao cara da Blitz Games, se quer jogar deitado, usa o controle seu sedentário. O Kinect é feito para se mover mesmo !!
O diretor de narrativa do jogo da Ubisoft H.A.W.X 2, Edward Douglas, é uma das vozes que agora se levantam contra o Kinect alegando que sem os botões de controle, os jogos deste tipo perdem a sua autenticidade.
"Pessoalmente, acho que os botões são essenciais no controle de um avião. Porque é que nos havemos de afastar da autenticidade que os jogos nos proporcionam ?" disse Douglas.
Recentemente, também Andrew Olliver da Blitz Games criticou o Kinect quando tentou jogar deitado. Será que a Microsoft conseguirá ultrapassar estes inconvenientes ? Tomara que sim...
Sussu: Eu não entendo esses caras da Ubisoft. Se no H.A.W.X 1 eles mesmo colocaram um controle de tiros e lançamentos de mísseis por voz, porque vem agora falar essas bobagens ? E quanto ao cara da Blitz Games, se quer jogar deitado, usa o controle seu sedentário. O Kinect é feito para se mover mesmo !!
Comentários
É porque existem muitos comandos a serem executados que realmente necessitam de botões.
Controlar um avião não é apenas fingir que você tem um manche nas mãos
Brinks... Agora falando sério, eu acho que o Kinect não deve ter um jogo de avião. Imagina como você terá que controla-lo. Vergonha Alheia