"Foi uma escolha deliberada, queríamos que o jogador se relacione imediatamente com o personagem," explicou Anthony à The Associated Press.

"A primeira cena é bastante tensa para o personagem. Pensamos que se o jogador sentisse na pele o que o personagem estava passando logo no início do jogo, iria criar verdadeiramente uma conexão com o personagem."
Anthony afirmou também que Black Ops é um jogo mais focado nas relações do que qualquer outro jogo da série Call of Duty em que o estúdio já trabalhou. "O enfoque emocional que nós demos a Mason é mais do que aquilo que já fizemos anteriormente para um personagem em um jogo Call of Duty," disse ele.
"À medida que vai passando pela história, vai ver como as relações de Mason com os outros personagens no jogo mudam à medida que se entra e sai da sala de interrogatório. Vocês vão perceber realmente como tudo encaixa."
3 comentários:
*---* compra garantida!
Ps: TinyChat hj?
Mal posso esperar por esse jogo. Só fiquei meio triste por causa do Quick Scope, mas apenas isso não vai tirar o brilho desse jogo. Falta 13 dias! :D
É engraçado. Há um tempinho atrás, muita gente estava falando muito mal de Black Ops, principalmente os norte-americanos. Agora, pelo menos, não vi uma pessoa falar mal rsrs.
E claro, também estou muito ansioso por este jogo, que por coincidência lança no dia no meu aniversário rsrs.
Postar um comentário