Kojima queria jogo com cheiro de sangue !!

Hideo Kojima sempre tentou trazer algo que estivesse além dos videogames para os seus jogos, e de acordo com comentário no seu Twitter (via Andriasang), Kojima queria que um dos seus jogos expelisse cheiro a sangue.

O sistema era para a versão do PC88 de Snatcher, onde a disquete teria uma tinta especial que com o aquecimento derretesse e expelisse um cheiro de sangue. Não seria apenas o sangue o elemento fora do jogo, mas também que revelasse algo escrito na disquete, que fosse de ajuda para o jogo.

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Kojima na realidade implementou um sistema extra jogo para o seu Metal Gear Solid, no primeiro PlayStation, na luta contra Psycho Mantis, onde teríamos que o vencer por trocar as ligações dos controles, ou a tão conhecida frase "O código está por trás da caixa", que na realidade era a caixa do jogo.

Um comentário:

KasT disse...

Essas do Metal Gear são muito interessantes. Kojima é um gênio cara!