"Não faço segredo que adoraria fazer um Contra. O Castlevania e o Contra são as razões pelas quais entrei nesta indústria," disse Cox. David Cox reconheceu que começar um projeto com a Konami não é uma tarefa fácil.
"Começar um projeto do zero não é fácil, especialmente com a Konami. Seja qual for a razão, é sobre confiança, é sobre respeito. Tínhamos que por o nosso pé na porta e fizemos isso com este jogo."
Contra é um jogo que foi lançado para as arcades em 1987 e que no ano seguinte chegou à NES. É uma série com imensos fãs.
Um comentário:
não sei vcs mas O NEO CONTRA do Ps2 é uma Saco ... CONTRA tem de Ficar em 2D mesmo ...
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