Entretanto, Burton alega que isso "não é um problema, de forma alguma", afirmando que embora "você nunca possa eliminá-lo", o estúdio "chegou a um ponto de ter menos atraso que a maioria dos jogos com um gamepad".
"Em um jogo normal, eu posso apertar um botão bem no momento que eu alcanço o obstáculo porque é apenas um pequeno movimento com meu dedo. Se eu tiver que parar, me preparar e pular, há um tempo de raciocínio e o processo biológico do meu cérebro é muito mais lento que a tecnologia. Eu tenho que planejar o que estou fazendo. Isso envolve planejar a frente, mas se você está jogando o velho jogo Hyper Sports você está apenas apertando um botão, e não precisar planejar para dar um passo.
"Kinect Sports é exatamente o mesmo dessa forma, mas é seu atraso biológico, não do sistema". O Kinect está previsto para chegar em 10 de Novembro por US$ 150 nos EUA.
8 comentários:
Então a culpa do possível lag é dos jogadores?
Aham Microsoft, senta lá!
eu já experimentei e o lag é mínimo. Alias, mal se pode chamar aquilo de lag. Está fluído e normal.
Eu tb pude testar ele na feira e sem duvida o lag dele é muito menor que vc imagina, pois assisti todos os videos de demo do Kinect e realmente nota-se um grande lag, mas no momento que vc esta jogando o maior lag é do seu proprio corpo.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk....
atah que eh do próprio cérebro. Vai me dizer que a tecnologia ta mais avançada que nosso cérebro, que nem nosso cérebro consegue perceber de tanta tecnologia que tem, quem fez essas técnologia foi uma pessoa....
isso eh desculpa, só pra naum perder os possiveis compradores do kinect...
Caraio... nego tem problema pra interpretar texto. O que o cara disse é que apertar a po#%a de um botao SEMPRE será mais rápido que vc "pular" um obstáculo, porque vc precisa calcular o espaco, velocidade e forca para fazer o movimento. Logo, jogando o Kinect, se vc tiver que "pular", nao é só apertar um botao, vc precisa pular de verdade, entao, nao é chegar na frente do obstáculo e pular... vc tem que prepara o pulo antes, igual que na vida real. Simples!
Choro segue abaixo:
O Kinect não é uma tecnologia alienígena que lê os pensamentos do jogador e os executa sicronicamente o mesmo então ainda não é possivel fabricar algo que não tenha nada de lag.
povo otário parece que nunca terminaram o ensino fundamental pra interpretar o texto
@juninho concordo, nem le o texto direito e fica falando merda
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