A notícia ganha uma importância ainda maior para os grupos de desenvolvimento independentes, empenhados em criar títulos originais e de baixo custo para o console da empresa.
A Live oferece hoje um canal exclusivo para a divulgação de jogos que têm como base o XNA. A linguagem de programação já foi bastante divulgada pela Microsoft, gerando alguns frutos interessantes, assim como games criados exclusivamente pra o 360. Ainda não se sabe se com o anúncio de uma possível compatibilidade entre o Kinect e o XNA os usuários do PC poderão ou não usufruir do novo periférico de detecção de sons e movimentos desenvolvido pela empresa.
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