"Primeiro, planejamento. Se quisessem uma demo teriam que ter menos personagens, menos polimento ou outra troca na versão completa, isto porque o jogo tem absolutamente que ser enviado dentro do ano fiscal (realidade de negócios)," disse Svensson no fórum da Capcom-Unity.
"As demos levam tempo para se fazer, testar e aprovar, e não são baratas, o que significa que alguma coisa teria que ser cortada ou reduzida para haver tempo no planejamento e caber no orçamento."
Svensson terminou ao dizer que o jogo esteve jogável em dezenas de eventos, por isso muitos fãs puderam experimentar. No entanto, reconheceu que nem todos tiveram essa oportunidade. Marvel vs Capcom é chega em Fevereiro de 2011.
Comentários
Não concordo mto com sua visão do SSF4
mais concordo quanto a de Castlevania .
Morais Junior