
Um dos pontos que chama logo a atenção é pela mudança de formato de jogo, onde algo mais linear passará para um game onde parece que iremos ter liberdade de exploração e de andar pela ilha, também o sistema de mira, será mais livre e menos travado que nos jogos anteriores, no jogo Lara faz 21 anos, ela precisará buscar comida e água para sobreviver na misteriosa ilha, as armas já mencionadas foram uma pistola e um arco.
As habilidades de Lara irão evoluir durante o jogo, permitindo-lhe subir em lugares que antes não conseguia, ela não estará sozinha na ilha, irá conhecer outras pessoas, como por exemplo os sobreviventes do naufrágio.

Em entrevista, o presidente da desenvolvedora, Darrell Gallagher, afirmou que a principal diferença entre o novo Tomb Raider e seus antecessores está no conceito de fumaça e espelhos dando uma falsa sensação de liberdade causada pela falta de carregamento de cenários, quase como se fosse um mundo aberto que faz com que tudo pareça absolutamente real.
O jogo a inda não possui data de lançamento, e estará disponível para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
3 comentários:
Ilha e fumaça ? Lost ? hauhauahuah
Ele quis dizer fog, é um efeito muito utilizado em jogos para evitar renderização de objetos distantes colocando uma neblina(fog), o que melhora a performance do game.
Vira o Kinect para a Parede e pronto.
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