O objetivo com esta melhora é tornar o dispositivo apto para detectar dedos e a rotação das mãos. A equipe do Kinect está trabalhando arduamente para mudar ou comprimir a tecnologia de modo a que uma maior quantidade de dados passe do Kinect para o Xbox 360.
O sensor de profundidade está limitado neste momento a 30 frames por segundo e a uma resolução de 320x240. Com uma resolução de 640x480 o Kinect poderia começar a detectar os nossos dedos e rotação das mãos.
O maior problema nisto está no USB, que é capaz de transmitir cerca de 35MB/s, mas apenas usa cerca de 15/16 MB/s. Este limite existe porque vários dispositivos USB podem estar ligados ao mesmo tempo no Xbox 360. Mas a Microsoft está trabalhando numa tecnologia melhor.
Se a Microsoft conseguir alcançar este objetivo, o Kinect pode ser melhorado apenas com uma simples atualização.
Galera, to tentando todas a vezes fala pra vcs, mas o chat do site nunca tem gente pra recebe mensagem, então vai por aqui mesmo.
ResponderExcluirSó pra avisa, seria bom vcs colocarem como notícia, mas parece q finalmente os servidores do Test Drive Unlimited estão off, já tem 1 semana. Até o momento, não achei nenhuma noticia nem parecer de ninguem, sobre isso. Então to avisando por aqui, abraço pra todos!
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