Segundo relatos de pessoas que testaram o game na última conferência da Nintendo, o título roda a suaves 60 frames por segundo, mas quando o efeito é ligado, esta taxa cai drasticamente, apresentando uma média de 30 quadros por segundo.
A queda tem a sua justificativa. Como alguns devem saber, para que o efeito 3D seja exibido, é necessário que o processador gráfico exiba a mesma cena duas vezes, com sincronia perfeita, mas em ângulos distintos. Desta forma, cada olho consegue ver um ângulo diferente da cena, possibilitando assim a exibição do efeito em 3D.
Postar um comentário