Segundo ele o processo consistiu em utilizar materiais das versões Xbox 360 e PC, e remasterizar as versões do PlayStation 2. "Os três Tomb Raider incluídos no Trilogy Pack foram desenvolvidos usando o motor do qual a Crystal Dynamics é proprietária."
"Com esta intenção de resmasterizar os dois jogos previamente surgidos no PlayStation 2, voltamos atrás para trabalhar com os melhores materiais disponíveis de Legend e Anniversary e isto também significa que tivemos que descartar algumas texturas em alta definição das versões Xbox 360 e PC."
Stewart disse também que graças às melhorias tecnológicas, as versões remasterizadas do PlayStation 3 vão se ver melhor que as originais que apareceram no Xbox 360.
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