A primeira dúvida foi sobre o modo multiplayer, se nos consoles haveria uma necessidade da diminuição do tamanho dos mapas. A resposta foi curta e sincera: sim, os mapas poderão ser diminuídos a partir da versão do PC, que serão maiores.
Com a diminuição dos mapas, ficou a dúvida de como se comportarão os aviões em mapas menores. A explicação dada foi que os aviões terão um espaço aéreo maior para poder fazer os retornos, porém os jogadores em terra terão um limite menor para se deslocar.
Outra questão foi como os consoles se comportarão com os gráficos avançados de Battlefield 3. Com relação a isso, a DICE informou que criou uma tecnologia de streaming e pipeline que irão compactar as informações dos gráficos durante o processamento, trazendo para os consoles uma qualidade gráfica comparável à versão de PC.
8 comentários:
Tá bom Claudia, senta lá
Mais um motivo pra comprar o BF3 de PC.
Muitos dizem que o consoles sao melhores bom eu tenho um xbox 360 e um pc,mas como meu pc naum roda nem fodendo ele vo comprar o de xbox 360 =D
COmprei o ps3 pq gosto dos graficos que o console me oferece e me sinto mais a vontade em um, se o console chega perto do pc pra mim ja ta valendo
Duvido q tenha graficos de pc, so propaganda enganosa. Viva o PC
tambem no pc vai se de 64 jogadores ao mesmo tempo
é.. Vou ter que comprar para PC mesmo. Mesmo que não rode no high.
Acho que o que a DICE esta a dizer é verdade, eles criaram até streaming e pipeline provavelmente eles sabem o que estão a fazer.
Postar um comentário