A Quantic Dream, estúdio responsável por Heavy Rain, colocou de lado o desenvolvimento de uma sequência para o jogo.
David Cage, responsável pela companhia, considerou que criaram um gênero com um estilo de narração interativa e que, "queremos demonstrar que Heavy Rain não foi um golpe de sorte, mas sim algo que realmente fez sentido e que podemos repetir."
"No entanto não queremos fazer uma sequência. Deixei isso muito claro ainda antes de saber se o jogo seria um sucesso ou um fracasso," assinalou Cage.
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