Segundo levantamento do Conselho de Economia Criativa da Fecomercio e da Abragames, o país movimenta R$ 300 milhões em games, incluindo jogos on-line, para consoles e computador.
Do total, 60% do valor, ou R$ 180 milhões, correspondem ao comércio paralelo, dominado principalmente por CDs falsificados de jogos. "Temos um ambiente propício ao desenvolvimento de games, mas o mercado não chega a 1% do total mundial", diz Adolfo Melito, da Fecomercio.
No mundo, o mercado de jogos movimenta cerca de US$ 32 bilhões (R$ 56 bilhões), puxado pelos EUA. O potencial da indústria brasileira é de R$ 3 bilhões, mas aspectos que envolvem principalmente crédito e tributação inibem o avanço.
Fonte: Folha.com
3 comentários:
Eu sempre compro jogos originais,pq eu gosto de jogar online com meus amigos, mas agora eu espero q a pirataria só aumente pra esses fdps verem q as coisas só irão mudar quando eles abaixarem os impostos nos games
Não apoio a pirataria...
Mas primeiro vem os impostos, a pirataria vem como conseqüência...
Vejo a pirataria mais como um protesto contra os impostos, como um sentimento de justiça aos altos impostos...
Abaixe os impostos, que a pirataria irá abaixar como conseqüência... Aumente os impostos, que a pirataria irá aumentar como conseqüência...
xD
É porque nos outros países o preço dos jogos é condiz-ente com o salário daquele país, no Brasil um jogo representa quase 50% do salário mínimo. Sendo assim, ou você come, ou você joga.
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