Para a Sony, neste momento é menos viável para uma editora multiplataforma apoiar jogos diferentes, mas é um dever para uma companhia que aspira ter um catálogo variado no seu console.
"Existe um problema de financiamento, Como proprietários de uma plataforma temos o dever de ultrapassar os limites, jogamos com a tecnologia e testamos novas experiências, porque alguém tem que fazê-lo. Mas se você é uma editora multiplataforma e se você vende para o mercado onde essas plataformas foram criadas, então trata-se apenas de uma decisão comercial."
"A tecnologia dos consoles nos permitiu contar histórias melhores e mais profundas. Neste caso com Heavy Rain, que é um jogo muito guiado pela narrativa, criamos novos caminhos para a criatividade." Para Maguire, estes tipos de projetos são fundamentais para a companhia.
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